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登録日:2021/10/30 (土曜日) 14 36 07 更新日:2024/05/11 Sat 21 12 52NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 6 Six ※女性です かわいい オルゴール サイコパス シックス ネタバレ項目 ヒロイン ラスボス リトルナイトメア リトルナイトメアシリーズ レインコート 主人公 小人 悪食 暴食 生足 裸足 鬼畜 モウの奥深く、闇の中でも一番のくらやみに独りとらわれた女の子。 お腹をすかせたシックスの行く手には 多くの危険が待ち受けている。 普通の子どもならとうの昔に 音をあげていた出来事であっても、かしこく、強く、 そしてステキな黄色いレインコートをまとったシックスは 決して音をあげることなく運命に立ち向かっていく。 シックス(Six)とは、『リトルナイトメア』シリーズに登場するキャラクター。 概要 シリーズの初代主人公をつとめた、黄色いレインコートを着用した女の子。 『1』の時点ではレインコートの下は白い短パンをはいていることしかわからなかったが、『2』にて黒髪でボサボサ頭のボブで、灰色の服を着ていることが判明した。 ただしシックスに限った話ではないが、『1』でも『2』でも目元は影になっていて見えず、素顔はようとして知れない。 何故か裸足だが、リトルナイトメアシリーズの子どもは基本的にみんな裸足である。 他の子どもと同じく、非常に体が小さく、シリーズに登場する大人たちに比べるとリカちゃんやバービーといった人形ぐらいの大きさしかない。 人物像 他のキャラクターにも言えることだが、まったく喋らず、リアクションにも乏しいため、「何をどう思ってそう行動したのか」は不明なことが多い。 非常に肝が座っており、驚きを見せる場面はいくつかあるものの、はっきりと恐怖を感じていた場面はノッポ男が迫ってきた時のみ。 手持ち無沙汰は好きではないらしく、オルゴールを鳴らしたり、ボールを蹴ったり、椅子に座ったり、マネキンの指をあらぬ方向にねじ曲げたりして暇を潰す。 恥じらいもあまり無いようで、異性であるモノにいきなり手を握られても無反応。短パンの隙間から下着を見られる危険性があるにもかかわらず、モノよりも先に高い所に登ったりする。 というか、ゲーム本編では女性らしい描写がまったくと言っていいほど無く、『2』の終盤で発した甲高い悲鳴ぐらい。 空腹と悪食 シックスを語る上で避けては通れない要素。 『1』におけるキャッチコピーに「お腹をすかせた女の子」とある通り、『1』ではシックスが空腹に苦しむ場面が計5回あるのだが、彼女のお腹は通常のそれとは異なり突然かつ急激に減る。 満足に歩くこともままならず、げほげほと咳き込み、めまいを起こしているのか画面が明滅するなど明らかにただの空腹ではない。冗談抜きで餓死しそう。 この空腹を満たすためにはもちろん何かを食べる必要があるのだが、シックスはストーリーが進むに連れてとんでもないものを口にしていく。 ちなみにシックスは大食いではなく、食事はせいぜい5、6口ぐらいで終わり、一度空腹を満たすと次の空腹まで他の食べられそうな物には見向きもしない。 シックスが食べた物一覧 パン 牢屋の向こう側にいた子どもが、空腹にあえぐシックスを見かねて自分の物を放り投げてくれた。 肉片 小さな檻の中に置いてあった。あからさまな罠だったがシックスは空腹を満たすことを優先。あえなく管理人に捕まってしまう。 ネズミ ネズミ捕りに引っ掛かっていた個体にそのまま食らいついた。ちなみにまだ生きていた。 ノーム ちょっと待て。 4回目にてこのゲームの癒しを食い殺してしまう。 ちなみにこのノームは他のノームとは違い、シックスが近づいても逃げないばかりか、落ちていたソーセージを拾ってシックスに差し出した良い子だった。 更に『1』には収集要素として「ノームハグ」というものがあるのだが、この食事はノームハグの一つとしてカウントされる。何の嫌がらせだ…。 しかもこのノームには更にとんでもない秘密が…。 レディ なんとラスボスまでシックスの餌食に。 鏡を使って抵抗するシックスに敗れ、倒れていたところ、うなじを食い破られて死亡した。 ちなみに「Secrets of The Maw」で明らかになった素顔に反して、首や肩はかなりきれいである。 他者との関係 リアクションの乏しさゆえに、シックスは他人に興味を持つことが極端に少ない。 『1』ではモウに自分と同じ子どもが大量に捕まっているにもかかわらず総スルー、それどころか子どもが入っている檻を足場として利用。 更に他人からパンをもらっても感謝する様子は無く、ラストでこれまでハグしてきたノームが見送りに来てもこれまたスルーしている(*1)。 キッドもさんざんノームに助けてもらったにもかかわらず何の反応も無かったが、彼は「同じ逃亡者を見つけて追いかける」「ハグしていないノームからも助けられる=ノームからあまり警戒されていない」「赤の他人に食べ物を差し出す」といった展開・描写となっており、些細な違いとは言えシックスよりマシな人物と感じられるようになっている。 『2』では恩人であるモノに対して多少思うところがあったのか彼と一緒に行動、お互い協力しながら進んでいく。ノッポ男がテレビから出てこようとした際に、モノに対して「早く立って!逃げるよ!」的なジェスチャーをしているので仲間意識があるのは間違いない。 だが最初は拒絶したし(*2)、下記の通りモノより足が速いため逃げる時は彼を置いてけぼりにしてしまっている。 また、病院で手のマネキンにモノが捕まると一目散に逃げようとするシックスが見られる場合がある。これはあくまでパターンの一つなのだが、彼女がモノを助けようと駆け寄ることは絶対に無い。 単に切り替えが早いだけかも知れないが、モノ君は泣いていい…。 当然敵に対してはまったく容赦が無く、撃退できるのであればどんな残酷な手段も厭わない。 もちろん「そうしなければ自分が殺される」状況であり、キッドやモノにも同じことが言える。リトルナイトメアシリーズの残酷な世界観を考えれば間違いなく最適解である。 だが、シックスの場合は扉を利用して管理人の両腕を切断する、ドクターを燃やした場合、その炎で暖をとる(*3)など、何故かよりえげつない感じに描写されてしまっている。 能力 アクションゲームの主人公だけあって身体能力は高く、自分の身長の倍近い高さまでジャンプで跳んだりする。『2』ではモノより足が速い。 特に腕力には目を見張るものがあり、子どもの入った檻を引っ張る、長時間フックに掴まってぶら下がる、ぶら下がった状態のモノを引っ張りあげる、いじめっこを押さえつけてその頭部を床にぶつけて叩き割るなどしている。 自分と同サイズの物体ならだいたいなんとかなるようだが、ヒルに巻き付かれた場合は何もできない。 その他の能力 黒いシックス 時々現れるもう一人のシックス。『1』ではシックスの食事中に彼女を見ているのみだったが、『2』ではモノを誘導したりした。シックスとは別個体であるかのような描写もある。 どうやらノッポ男に誘拐された際に、シックスから分離した模様。シックスの秘められた力なのか、ノッポ男の影響なのかは不明。 吸収 『1』のラストにてモウから脱出する際に使用した能力。自分以外の存在から黒いもやのようなもの(生命力?)を吸い取る。 天井の電灯が点滅し揺れるなど、強いエネルギーを伴う。 レディを食べたことで使用可能になったようなので、元はレディの能力だったのかも。 活躍 LITTLE NIGHTMARES-リトルナイトメア- 胃袋の名を持つ巨大船舶「モウ」の内部、監獄エリアにて、レディが振り返る夢から覚めたところからスタート。罠や敵の魔の手を掻い潜り、先に進んでいく。 調理場でシェフの追跡から逃れた後、一度モウの外側に出るが、再び内部に戻ってゲストエリアを通ってレディがいるフロアに潜入する。 ネタバレ 割れていない鏡を入手し、これを使ってレディを撃破。そこで空腹になったのでそのまま彼女のうなじに食らいついてとどめを刺した。 その後、ゲストたちから黒いもやのようなものを吸収しながら、出口に通じる一本道へ堂々と歩いて移動。ノームたちに見送られながらモウからの脱出に成功した。 本当に自由にしてもよかったんだろうか…。 LITTLE NIGHTMARES2-リトルナイトメア2- 本編開始前にハンターに捕まってしまう。モノによって助け出され、その後行動を共にする。 今回は最初は黄色いレインコートを着ておらず、孤児院を通り抜けた後に黄色いレインコートを発見した。 空腹に苦しむ場面も無く、ハンター、いじめっこ、ノッポ男と三回も捕まり、更に瓦礫の下敷きになると、ピンチになる度にモノに助けてもらっておりヒロイン化している。 ネタバレ だが最終的には『2』のラスボスとしてモノの前に立ちはだかった。ノッポ男を撃破したモノがオルゴールの音色を頼りに電波塔の内部を進んでいくと、そこには歪に巨大化したシックスがいた。 原因と思われるオルゴールを破壊しようとするモノに対して、シックスは怒り狂って抵抗する。だがオルゴールは破壊され、シックスは元のサイズに戻った。 電波塔から脱出する際、足場が崩れたので、逃げ遅れたモノに手を差し出し、今までのように引っ張りあげる――と思いきや、シックスは繋いだ手を放してしまう。 モノは電波塔の奥底へと転落。シックスだけが脱出に成功した。 収集要素である「ファントム」をコンプリートしていると、その後のシックスが見られる。 テレビを通って何処かへ移動したシックスは、黒いシックスと対面。黒いシックスの目線の先を見るとそこにはモウのチラシがあり、それに反応するかのようにシックスのお腹が鳴った。 つまり、『2』は『1』の前日譚だったのである。 VERY LITTLE NIGHTMARES-ベリーリトルナイトメア- 主人公は黄色いレインコートを着た女の子だが…。 ネタバレ 実はシックスとは別人。収集要素である「びっくり箱」から飛び出す人形として黒いシックスが登場するが、当人は登場しない。 総評 リトルナイトメアシリーズ自体が「解釈をユーザーに委ねる」作品であるため、ユーザーの数だけシックスへの解釈は変わる。 その行動を理解できず「怖い」「嫌い」と思う人もいれば、ちょこまか動く姿を「かわいい」と感じる人もいる。 リトルナイトメアシリーズは『1』が世界で500万本、『2』に至っては発売から一ヶ月足らずで100万本の売上を記録しており、商業的には大成功をおさめた。 それに「シックスの存在」が大なり小なり関わっていることは、間違いないだろう。 追記・修正はシックスのお腹が減る前にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 新しい血族 -- 名無しさん (2021-10-30 14 59 26) 冒頭の「『リトルナイトメア』シリーズに登場するキャラクター。」のタイトルにはリンクが欲しいところ 「リトルナイトメアシリーズ」っていうページはないですが、こういうときはナンバリング1作目を貼ったりすることが多いのでLITTLE NIGHTMARES-リトルナイトメア-のリンクを貼っときます。問題あったら消してください -- 名無しさん (2021-10-30 17 24 40) 七つの大罪の6番目が暴食であり、名前の由来にちなんでるんじゃないかというのは有名 -- 名無しさん (2021-10-30 19 54 20) 途中から「これシックスが一番ヤバくね?」となって、プレイヤーから見た「リトルナイトメア」の意味がガラっと変わるのが面白い -- 名無しさん (2022-03-12 22 21 12) あ、コートの下、服着てるんだ…… -- 名無しさん (2023-09-19 22 32 39) モノくんと一緒に第五人格とコラボ。ノームは非常食だそうで() -- 名無しさん (2024-05-11 19 58 09) 名前 コメント
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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登場人物 主な登場人物 名前 立場 備考 葛木 亜莉子(アリス) 主人公 高校生。身長156cm チェシャ猫 猫 灰色のローブを着ている。身長171cm シロウサギ ??? 真っ白で赤い目のウサギ。服をきて直立歩行をする。 雪乃 主人公の友人 クラスメイト。 ネタバレを含む登場人物紹介はこちらです。
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ワイトメア:Wightmare 効果モンスター 星1/闇属性/アンデット族/攻 300/守 200 このカードのカード名は、墓地に存在する限り「ワイト」として扱う。 また、このカードを手札から捨てて以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●ゲームから除外されている自分の「ワイト」または「ワイトメア」1体を 選択して自分の墓地に戻す。 ●ゲームから除外されている自分の「ワイト夫人」または「ワイトキング」1体を 選択してフィールド上に特殊召喚する。 解説 関連カード ワイト ワイト夫人 ワイトキング ゲーム別収録パック No.922339232 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:無し PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:無し DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し OCGパック:パック:STARSTRIKE BLAST(OCG) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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ステータス 属性 悪夢 体力 144444 攻撃力 22222 範囲 範囲 KB 2 速度 30 射程 100 お金 2222 攻撃頻度 5f 攻撃発生 1f 説明 ナイトメアサイクロンから漏れ出した悪夢の力が 集まって、新たな渦を生み出したもの。 まだ未熟ゆえに殲滅が比較的容易であることから 見つけ次第即刻討伐するべき悪夢として語られている。
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リンクジョーカー - サイバーゴーレム グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、相手の呪縛カードが2枚以上あるなら、1枚引いて良い。 フレーバー:標的を確認。戦闘を開始する。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/trpgbuast/pages/153.html
NPC: 名前:コック=ココック 出自設定 職人ギルド「デミゴス」の一員。 料理一筋の偏屈ジジィ。 語尾にでゅわ!がつくのが口癖。 人嫌いで接客は基本的にギルド受付の孫娘が担当している。
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《公開済》SNM002677 シナリオガイド 公式掲示板 そして悪夢は繰り返す 担当マスター 菊池五郎 革酎 寺岡 志乃 保坂紫子 主たる舞台 所在不明 ジャンル ホラー 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2014-06-01 2014-06-03 2014-06-07 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2014-06-18 - 2014-06-17 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 謎の敵と戦う +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 死闘上等! ▼キャラクターの目的 謎の敵と戦う ▼キャラクターの動機 殺されてたまるか! ▼キャラクターの手段 【1】『2』 なんだ!? あいつ! いきなり襲ってきやがって! 俺を殺す気か! 上等だ! 返り討ちにしてやらあ!! ふっふっふ。故郷の牛背負い投げ一本勝負祭で何度も優勝し、牛殺しの異名をとった俺を相手にしようとは運がなかったな。 丸腰だからってナメてると、痛い目見ることになるぜ! デスマスク野郎!! うりゃあ! 繰り出す技はただ1つ! 背負い投げ1本じゃい!! 病院内を探索する +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 生き残れる感じがしません… ▼キャラクターの目的 病院内を探索する ▼キャラクターの動機 わたしの犠牲がほかの人の助けになるなら ▼キャラクターの手段 【2】『2』 ムリムリムリっ! 私、戦闘キャラじゃないもん! あんなのに襲われて、生き残れるはずないよ! もうやれることは1つしかないね! ほかのだれかのために、少しでも真相を究明してあげるんだっ。 私の分も生き残って、脱出してね! とすると、まず必要なのは、壁に書き残すペンかしらね? それがあるのって……ナースステーション? 逃げの一手 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 怖い怖い怖い ▼キャラクターの目的 逃げの一手 ▼キャラクターの動機 朝になれば何とかなるかも…? ▼キャラクターの手段 【3】『2』 怖いよー、だれか助けてよー、どうして僕1人なのー? と、とにかく、どこかに隠れてた方がいいのかな? ワードローブとかないかな? それか、どこか小部屋とか。 朝になったらこの病院だって開くよね? ね? ね……? ……朝……来るよ、ね…? まさか来ないなんて…………はは…っ、そんなまさか……ね……? その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM ホラー 保坂紫子 寺岡 志乃 所在不明 正常公開済 菊池五郎 革酎】
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第4弾 ~幻影の音楽譚~ UNIT U-050 緑 発生 緑/赤 1-3-1 C エース(1) クイック 戦闘配備 高速戦闘 武装変更〔VF-171〕 特徴 ナイトメア ファイター 専用「早乙女アルト」 Mサイズ [0][2][3] 出典 「マクロスF」 2008
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL